
آغاز دیجیتالیسازی اثرهای باستانی غزنی از سوی یونسکوسازمان یونسکو روند سهبعدیسازی و دیجیتالیسازی اثرهای باستانی را در ولایت غزنی آغاز کرده است.
مسوولان ریاست اطلاعات و فرهنگ این ولایت میگویند که این اقدام، افزون بر حفظ داراییهای تاریخی، جلوگیری از قاچاق و کاهش آسیبهای احتمالی، در زمینهی پژوهشهای علمی، مستندسازی و معرفی جهانی این آثار نیز اهمیت ویژهای دارد.
به گفتهی مسوولان، در همین چارچوب، ۴۵۰ اثر تاریخی در این ولایت دیجیتالی شده است.
حمیدالله نثار، رییس اطلاعات و فرهنگ غزنی، گفت: «پس از سهبعدیسازی و دیجیتالیسازی آثار باستانی، یک سایت ویژه و موزیم مجازی برای این آثار ساخته خواهد شد. در هر نقطهای از جهان، همه میتوانند از طریق یک سیستم خاص، از این آثار بازدید کنند. افزون بر این، این گام در زمینهی بازسازی، حفاظت و جلوگیری از قاچاق آثار بسیار مؤثر خواهد بود.»
زیارتگل زیارمل، مسوول دیجیتالیسازی و اسکن آثار، گفت: «ما این آثار را بهصورت سهبعدی اسکن کردیم و قرار است از آن یک ویدیو تهیه شود. این ویدیو را به وزارت اطلاعات و فرهنگ تحویل میدهیم و پس از ساخت یک سایت، مردم میتوانند از آن استفاده کنند.»
در همین حال، شماری از فرهنگیان غزنی دیجیتالیسازی آثار باستانی را گامی مؤثر در جهت تسهیل پژوهش برای محققان و بازدید برای گردشگران دانسته و بر ادامهی این روند تأکید دارند.
آنان همچنین از یونسکو و سایر سازمانهای کمککننده خواستهاند که در ساخت یک موزیم معیاری برای نگهداری آثار باستانی غزنی با آنان همکاری کنند.
آغا محمد خوشهزاده، فعال فرهنگی، گفت: «اینکه یونسکو میخواهد آثار باستانی کشور را دیجیتالی کند، گامی بسیار مؤثر است. این اقدام برای پژوهشگران و گردشگران سهولت ایجاد میکند و همچنین کار را برای کارکنان موزیم نیز آسانتر میسازد.»
محمد شفیق یاوری، مدیر نمایشگاه آثار باستانی غزنی، گفت: «ساختمان موزیم غزنی استاندارد نیست. ما از سازمان یونسکو میخواهیم که در ساخت یک نمایشگاه و مجموعهی استاندارد با ما همکاری کند، زیرا بسیاری از آثار باستانی ما به دلیل کمبود فضا در انبار نگهداری میشوند.»
غزنی پس از کابل، ننگرهار، لوگر و بامیان، پنجمین ولایتی است که در آن، روند سهبعدیسازی و دیجیتالیسازی آثار باستانی از سوی سازمان فرهنگی ملل متحد آغاز شده است.
اولین کسی باشید که نظر بدهید on "آغاز دیجیتالیسازی اثرهای باستانی غزنی از سوی یونسکو"